Плинко користи доказиво искрен систем како би осигурао да је сваки пад лопте транспарентан, независно проверљив и да се не може променити након почетка клађења.
Сваки круг Плинко генерише се помоћу три вредности:
Изворни код сервера је генерисан од стране сервера и фиксиран пре круга приказивањем његовог хеша SHA-256.
Изворни код клијента је ваш јединствени изворни код клијента.
Нонце је све већа вредност која осигурава да сваки круг даје јединствени резултат.
Будући да добијате хеширани изворни код сервера пре него што поставите опкладу, сервер након тога не може променити резултат без поништавања претходно приказаног хеша.
Путања лета лопте генерише се коришћењем хмац-СХА256 излаза. За сваки ред играчког поља систем врши следеће рачунање:
хмац = ХМАЦ_СХА256(серверсеед, цлиентсеед: нонце: и)
правац = парсеинт (хмац[0..3], 16) % 2
Где:
• и представља тренутни ред, почевши од 0 и завршавајући редовима-1.
• Резултат од 0 помера лопту улево.
• Резултат од 1 помера лопту удесно.
Након обраде сваког реда, укупан број тачних потеза одређује поље у које лопта улази:
поље = збир свих праваца
Добијени оквир одговара мултипликатору исплате приказаном на табли за игру.
Једном када се открије оригинални сервер (када се неколико оригиналних играча замени), моћи ћете да проверите претходна бацања Плинко-а на картици провера. Користећи приказани изворни сервер, оригинални клијент и нонце, можете репродуковати путању лета лопте и потврдити да је резултат правилно примљен.
Овај систем осигурава да је свако пуњење рачуна Плинко случајно, транспарентно и да га не може променити ни играч ни казино након што се изворни код закачи на сервер.
